过去十年最佳游戏
过去十年间,游戏已从娱乐形式蜕变为艺术形态。以下十款作品凭借OpenCritic评分、销量表现及文化影响力位列巅峰,它们各自重新定义了游戏类型,树立了行业新标准,并证明了互动体验足以媲美任何艺术媒介。
从宏大的开放世界到细腻的叙事篇章,这些杰作以无可争议的品质、商业统治力及持续影响当代游戏设计的深远意义奠定了历史地位。这份榜单或许包含你的心头所好,也可能让你发现过去十年间错过的遗珠。
10 极乐迪斯科 OpenCritic: 92ZA/UM推出的革命性侦探角色扮演游戏向世人证明了游戏亦可成为高雅艺术。《极乐迪斯科》彻底摒弃战斗系统,转而通过技能检定、内心独白与对话系统构建出复杂的角色扮演体验,为同类作品树立了新标杆。
玩家将扮演失忆侦探,在雷瓦肖城调查命案的过程中通过掷骰判定与选择驱动叙事,游走于政治阴谋、存在主义哲学与破碎精神世界之间。该作在2019年TGA颁奖典礼上包揽最佳角色扮演游戏、最佳叙事、最佳独立游戏与新晋独立游戏四项大奖,追平单届获奖纪录。更斩获英国电影学院奖最佳处女作、叙事与音乐三项殊荣,并收获众多年度游戏奖项。
其影响力远超荣誉范畴——至少四家工作室正在开发精神续作,充分印证了本作对角色扮演游戏形态的深刻重塑。
9 巫师3:狂猎 OpenCritic: 93CD Projekt Red的杰作为开放世界叙事树立了黄金标准。《巫师3》证明了叙事深度与宏大规模并非互斥——每个任务都充满意义,每个角色都令人难忘。杰洛特穿越战乱王国寻找希里的旅程,呈现出游戏界罕见的道德复杂性,每个选择都承载重量,每次后果都在世界中泛起涟漪。
在众多玩家眼中,血腥男爵任务线展现的叙事深度已超越许多完整游戏作品。
网飞剧集推动游戏在2019年12月实现554%的销量增长,印证其历久弥新的文化影响力。《巫师3》影响了整整一代开放世界角色扮演游戏,并确立了CD Projekt Red的顶级开发商地位。
8 哈迪斯 OpenCritic: 94Supergiant Games的神话题材肉鸽游戏完美融合玩法与叙事深度。《哈迪斯》证明了程序生成玩法与深度叙事能够美妙共存——这对游戏类型而言堪称启示录。当扎格列奥斯为抵达地表而鏖战冥界时,每次死亡都揭示着角色成长与剧情推进。
本作实现了多数肉鸽游戏难以企及的突破:让失败具有真切意义。每次冒险都带来新对话、关系进展与剧情揭示。挑战性与易上手度的精妙平衡,将传统上硬核的肉鸽类型推向主流受众。独特艺术风格与出色配音演绎将制作水准提升至超越常规独立游戏的境界。
以死亡作为叙事手段的创新方法影响了无数独立游戏。2020年TGA最佳独立游戏与最佳动作游戏双料殊荣,奠定了其作为叙事类肉鸽游戏黄金标准的传奇地位。
7 女神异闻录5皇家版 OpenCritic: 94Atlus凭借皇家版扩展内容实现了JRPG的完美形态。怪盗团的时尚劫案故事结合了深度回合制战斗与同类作品无可比拟的社会模拟系统——从影响战斗能力的协友关系到提供数百种战略可能的恶魔合成机制,每个系统都意义非凡,堪称《女神异闻录》系列精髓的集大成者。
游戏界面设计瞬间成为标志性符号,爵士融合风格原声令人过耳不忘,动漫美学风格尽显时尚气质。超过120小时的主线流程基本保持节奏紧凑(除那艘该死的游轮章节外),通过精准节奏把控与持续玩法变化维持张力。《女神异闻录5皇家版》证明了JRPG即使没有Square Enix冠名,依然能与任何游戏类型分庭抗礼。
6 最后生还者第二部 OpenCritic: 93顽皮狗推出的争议续作成为PS4平台销量最快独占作品,首发周末售出四百万份。虽然叙事选择引发玩家分歧,但本作仍以326项年度游戏大奖刷新纪录(直至《艾尔登法环》问世)。第二部在2020年TGA斩获七项奖项创典礼历史之最,包括年度游戏桂冠。
这款续作在老化PS4硬件上突破技术边界,呈现令人惊叹的视觉效果、精细动画与强调暴力人性代价的残酷战斗。关于复仇、共情与视角选择的极化叙事引发游戏圈外的广泛讨论。对许多玩家而言,它证明了3A级游戏同样能在成熟IP中进行真正的艺术冒险。
5 战神 OpenCritic: 94圣塔莫尼卡工作室的大胆重构使奎托斯从愤怒反英雄转变为复杂父亲形象。转向北欧神话背景以及对奎托斯与阿特柔斯关系的着重刻画,将系列提升至新高度——这一成功在续作中得以延续,其影响力与成就堪比前作。
克里斯托弗·Judge演绎的奎托斯为每个场景注入厚重感,游戏横扫颁奖季包括2018年TGA年度游戏大奖,证明了成熟IP同样能成功实现自我革新。
4 艾尔登法环 OpenCritic: 95FromSoftware与乔治·R·R·马丁的协作革命性改变了开放世界设计。交界地赋予前所未有的自由——苦战BOSS?去探索变强后再回来。这种设计哲学使传统小众的类魂游戏变得亲民却不失内核。
《艾尔登法环》的环境叙事、挑战性战斗与探索感创造了玩家全球共享的涌现时刻。它成为2022年最畅销游戏,横扫年度游戏奖项,销量突破数千万份。其对开放世界设计的影响力与《荒野之息》比肩,证明了晦涩难懂、玩家驱动的体验同样能引起商业共鸣,而有时 hype 确实名副其实。
3 荒野大镖客:救赎2 OpenCritic: 95Rockstar八年研发心血造就了同世代技术野心最宏大的游戏。《荒野大镖客2》实现了前所未有的环境细节——动态天气、真实动物行为、宛若真实的NPC日常作息。
亚瑟·摩根的悲剧弧线成为游戏史上最具情感共鸣的故事之一。前传 deliberately 的节奏虽引发部分玩家争议,但评论界一致盛赞其成就。凭借无数奖项,它证明了耐心而严谨的游戏设计既能获得批评界赞誉,也能达到鲜有作品企及的商业统治规模。
2 塞尔达传说:荒野之息 OpenCritic: 96任天堂的杰作通过完全信任玩家重新定义了开放世界游戏。摒弃路径点、目标标记与手把手引导,《荒野之息》让好奇心指引探索。其化学引擎与系统交互创造了充满个人色彩的涌现时刻——点燃草丛制造上升气流、用金属武器传导电流、凝冰渡湖——所有发现都令人惊叹。
作为Switch的杀手级应用,它影响了从《原神》到《艾尔登法环》等无数作品,并以巨大优势成为塞尔达系列最畅销作品。
1 博德之门3 OpenCritic: 96拉瑞安工作室完成了不可能的任务——打造出如此精良且雄心勃勃的CRPG,使其成功主流化。基于《龙与地下城》第五版规则,《博德之门3》提供了前所未有的玩家自主权。每个选择都举足轻重,每次对话都产生分支,游戏以充满魔力的方式包容创造力。凭借惊人销量,它证明了当 hype 声势足够浩大时,小众类型同样能实现商业统治。
评论界普遍盛赞其 exhaustive 分支叙事(笔者在评测中亦称之为杰作!)、全程语音与系统深度。它曾一度成为OpenCritic与Metacritic双平台PC游戏历史最高分作品,斩获2023年TGA年度游戏大奖,并重新设定了角色扮演游戏的成就标准。《博德之门3》以玩家自由与系统深度的完美融合,成为过去十年游戏界的巅峰成就。

