2025年度游戏——编辑选择奖,乔治·福斯特
每年,我都会以指出这一年是多么“乔治年”来开始我的榜单。当《MultiVersus》以某种方式登顶我的第一个榜单时,我怯生生地低语;当《Hi-Fi Rush》在2023年登顶时,我在屋顶上大声呼喊;而去年一整年,我都在超级赛亚人状态下尖叫着谈论《Sparking Zero》。好吧,这次我是认真的。
我从未在整理年度前十最喜爱的游戏时遇到如此多的困难。在我们深入探讨原因之前,照例提醒一下,TheGamer 有几份年度游戏榜单供您查看,然后我们会汇编出最终的、完全数学化的结果。不过现在,是乔治时间。
Forestrike
如果榜单中没有至少一个在最后一刻出现并打乱数月确定性的惊喜作品,那就不算是一份年度游戏榜单。《Forestrike》就是今年的搅局者。它基本上是《迈阿密热线》和《师父》的混合体,再加上任何我能说出来让你尝试并为之耗费数小时生命的Roguelite元素,就像我在过去几周里经历的那样。
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2025年度游戏 - 编辑选择,Gabrielle Castania今年,我坠入爱河很多次——更准确地说,是100次。 帖子 作者 Gabrielle Castania 2天前
Kirby Air Riders
好吧,我撒谎了,实际上有两款游戏很晚才加入榜单。不过这个更在预料之中。《Air Riders》是一款面向怪咖的吉祥物竞速游戏,这意味着它绝对是我的菜,我花在它上面的时间比《马里奥赛车世界》和《索尼克竞速:穿越世界》加起来还要多。
Dispatch
Robert Robertson III。就这些。
Clair Obscur: Expedition 33
我可能没有像世界上其他人那样对《Clair》爱得那么深,但我仍然认为它是一款出色的RPG,拥有精彩的角色、令人耳目一新的战斗,以及对其目标坚定不移的信心。当它不可避免地赢得年度游戏时,你绝不会听到我有一句怨言,即使它不是我个人最喜欢的。
Hollow Knight: Silksong
我从未理解原版《空洞骑士》的炒作,只是因为《丝之歌》在游戏界成为了如此现象级的作品才加入。即使“最后的审判官”让我想哭,我也非常高兴我尝试了它,因为《丝之歌》在各方面都令人难以置信,是今年最让我印象深刻的作品之一。
荣誉提名 Ghost of Yotei Pipistrello and the Cursed Yo-Yo Donkey Kong Bananza Dying Light: The Beast Marvel Cosmic Invasion Ninja Gaiden: Ragebound
致仍在阅读本文、认为我把《Clair》和《丝之歌》排得这么低并非精神错乱的五位读者,感谢你们的坚持。你们似乎是我的同类,所以你们可能已经同意《忍者龙剑传:狂怒束缚》是对该系列起源近乎完美的重塑,它以多种方式表现出色,并获得了“忍者之年”的铜牌。
Absolum
每年,都有一款游戏让我确保 TheGamer 的其他人都听腻了。2025年,那款游戏就是《Absolum》。得益于其华丽的艺术风格、精准完美的战斗以及在清版动作游戏领域的真正创新,我认为我不会很快停止谈论它。
Shinobi: Art Of Vengeance
几个月前我评测《Shinobi》时给了它罕见的5/5分,我对它的看法一点没变。它仍然是我玩过的最具风格的游戏之一,同时还拥有犀利的战斗和平台跳跃,让你真正感受到自己是个忍者。它可能不是我年度游戏榜单的榜首,但在忍者之年,没有哪款游戏更能捕捉到那种感觉。
Death Stranding 2
我知道我喜欢很多游戏,但原版《死亡搁浅》是我真正珍视、贴近内心的游戏。我在人生中恰逢其时的阶段玩了它,那时我真正需要希望,所以即使它混乱而复杂(说的就是你,海滩公主),它对我来说也永远是特别的。
《死亡搁浅2》不可能对我产生同样的影响,但它在各个方面都远胜前作,同时几乎保留了第一代的所有核心。如果它没有让开车到处走变得如此容易,从而失去了步行带来的挣扎和单调(正是这点让第一代游戏引人入胜),它甚至可能登顶我的榜单。
Ninja Gaiden 4
我等一款新的《忍者龙剑传》游戏等了太久,以至于从《忍者龙剑传4》公布的那一刻起,我就相当确定它最终会成为我完全偏袒的年度游戏。我是对的。《忍者龙剑传4》给了我想要从新作中得到的一切,甚至更多。
极其紧凑且令人满意的战斗?检查。血腥程度调到11?检查完毕。让你质疑职业生涯的残酷难度?当然。这些都是一款《忍者龙剑传》游戏所应期待的,但它也以新主角八云、前所未有的更强风格感,以及对战斗的调整(在不失去Team Ninja备受喜爱的3D三部曲精髓的前提下现代化了玩法)让我感到惊喜。
虽然《Shinobi》以一个稍微更全面的包装捕捉了忍者的精髓,但在忍者之年,有史以来最大的忍者系列带走了金牌,以及我个人的年度游戏。
Ninja Gaiden 4
类型 动作, 冒险, 砍杀 系统 OpenCritic 评测 顶级评论家平均分: 82/100 评论家推荐度: 85% 发售日期 2025年10月21日 ESRB 成熟 17+ / 血腥、暴力、强烈语言、暗示性主题 开发商 Platinum Games, Team Ninja, Koei Tecmo Games Co., Ltd. 发行商 Xbox Game Studios
可游玩平台
Xbox Series X/S PlayStation 5 PC游玩途径 订阅
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TheGamer主编选出他们的年度游戏
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By Stacey Henley
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